요즘 디지털 휴먼이 소셜네트워크서비스(SNS) 팔로워 수 80만 명을 돌파했다는 소식이 알려지면서 큰 관심을 모았다. 가상과 현실을 넘나들며 여러 일상을 공유하고 팔로워들과 적극적으로 소통이 할 수 있는 한 디지털 휴먼은 해외외 대부분인 시민들로부터 사랑받고 있습니다.
게임업계가 여태까지 모아온 그래픽 기술을 활용해 ‘진짜 사람에 가깝게 구현한 ‘디지털 휴먼으로 메타자전거 시장에서 차별화에 나서고 있다. 디지털 휴먼이란 인공지능(AI) 챗봇과 컴퓨터 그래픽 기술 등을 합쳐 만든 가상 인간이다.

기본적으로 디지털 휴먼 기술은 디지털 배경을 바탕으로 완료한다. 디지털 환경은 곧 메타버스나 디지털 휴먼 등을 제작할 수 있는 환경, 또 사용할 수 있는 배경을 가르킨다. 다시말해, 유니티라는 플랫폼을 통해 메타오토바이나 디지털 휴먼을 매우 정교하게 구현하고 콘텐츠로 선보이고 있다. 다양한 디지털 배경 기반 기술 중, 요즘 최고로 많이 이목하고 있는 기술들은 가상의 콘텐츠를 구축하고 백링크작업 현실과의 상호작용을 가능케 하는 VR/AR 기술 및 인터랙션 테크닉이다. 특히 유니티 기술로 제작된 콘텐츠를 통한 VR 경험은 유저가 즉각 다른 세상으로 이동할 수 있도록 볼 수 있을 만큼 생생한 디지털 경험을 제공끝낸다. 다른 세상이란 시행간 360도 동영상으로 촬영한 실제 장소일 수도 있고, CG로 제작되고 그때 그때 렌더링하여 합성된 가상의 장소일 수 있을 것이다. 유니티의 AR 기술은 그래픽을 겹쳐 쌓아 실제로 세계에 마법적인 요소를 더하거나, 장소에 구애 받지 않고 언제 어디서든 가상의 이야기를 현실에 접목할 수 있도록 한다. 며칠전 유니티가 웨타 디지털(Weta Digital)을 인수해온 것도 이와 같이 맥락에서 파악할 수 있습니다. 웨타 디지털은 ‘아바타, ‘블랙 위도우, ‘왕좌의 게임, ‘반지의 제왕, ‘혹성탈출, ‘더 수어사이드 스쿼드 등의 영화나 TV 프로그램에 등장하는 현실감 가성비 백링크 넘치는 캐릭터와 오브젝트 등을 제작해왔다. 유니티는 웨타 디지털이 90년 이상 갈고 닦아 발전시켜 만든 안면 캡쳐 및 주작, 해부학적 모델링, 오브젝트 동작 시뮬레이션 등 명품 기술과 이를 구축해낸 최고 수준의 VFX 아티스트와 엔지니어 팀을 인수함으로써, '진짜보다 더 진짜 똑같은' 디지털 환경 및 디지털 휴먼을 선보일 수 있는 제반 기술을 강화하였다.